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收割者是一種極為巨大的紅色四腳蜘蛛,主要武器是飛彈和釘槍,身體下方有許多觸手。即便是開著一台坦克,也需要相當多發的射擊才能消滅這個敵人。如果太過靠近,收割者就會用他銳利的腳進行戳擊。

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當恆星外殼坍縮到撞上核心時,物質會被反彈開去。這次反彈非同小可,極大量物質以非常接近光速被拋向外太空。這就是威力大得足以使整個星系百億顆恆星的光統統比下去的爆炸——超新星爆發。

不需要換彈匣的武器,射出來的閃電能麻痺敵人,讓他在原地皮皮挫、動彈不得。

高機動、高裝甲、高火力的浮行坦克,武器是一門發射高爆彈主砲和一挺重機槍。配有能量護盾。

不過除了雙黑洞系統,也有其他「相對新奇」的物理機制也可能產生這樣的重力波背景,包含早期宇宙的相變、暗物質,以及其他非標準模型的物理等。若要從觀測的角度去區分這些成因,最重要的關鍵在於,能否從隨機背景中找到特定的波源方向。

西風槍也是因為副屬性是元素充能效率,所以我將它也列入了計算。不過因為被動並不會帶來傷害方面的加成,西風槍的傷害自然是墊底級別的。在打算提高雷神給隊伍帶來的的充能收益的時候,也是可以考慮西風槍。不過一般是不推薦的,因為雷神即使是輸出流,給隊伍提供的充能也是夠用的。

只在單人模式裡出現。能量手槍是基本的武器。就像一把真正的手槍一樣,每一次扣擊只會射擊一發能量彈。它的攻擊力不高,不過彈藥是無限的,而且不需要更換彈夾。能夠充能後再射擊,令射出的能量射彈會強勁一些,並有小範圍的擴散殺傷。能量手槍也裝有手電筒。

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單管霰彈槍:最基本的武器,四個關卡一開始只有單管霰彈槍跟斧頭可以使用

就像天文學家也常用「太陽質量」作為天體質量的單位,或是用「天文單位」衡量距離,一個「螃蟹」指的是一個蟹狀星雲發出的 X 射線強度。一個天體發出的 X 射線有幾個螃蟹,就是其亮度是蟹狀星雲幾倍的意思。之所以選擇蟹狀星雲作為標準,是因為在這個領域,它實在太近、太經典了。

這把彈藥是永無止境的,而且壓著滑鼠左鍵還能像洛克砲那樣聚氣,增強射擊威力。

重型人形坦克基本上就像是一台生化坦克,防禦力高而且能給予玩家重大打擊。武器是一門巨大的飛彈發射器和釘槍。

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